<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>LOL官网</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/</link><description></description><item><title>暗黑4战争计划设计广受好评？玩家：不买账</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/606.html</link><description>&lt;p&gt;《暗黑破坏神4：憎恨之王》上线一周，外媒Icy Veins在5月7日的报道中热情洋溢地写道：“社区总体反应极其积极，玩家们很久没有这么兴奋了。”新系统“战争计划”更是被点名表扬，称为资料片“最大的亮点之一”。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/KHRrbgbtydrxwEg.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1339&quot; data-imgheight=&quot;1198&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;暗黑4战争计划设计广受好评？玩家：不买账&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;听起来是一片歌舞升平，对吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但就在同一天，Reddit上一条帖子直接炸了。玩家“I-Drink-420”发帖怒喷，标题言简意赅：战争计划必须账号共享。 正文更是不留情面——“这是游戏里最长的刷子，我是绝对不会来第二次的。谁刷谁是真正的受虐狂。不可接受，不可原谅。”&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/uWXORybtydowqxz.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;828&quot; data-imgheight=&quot;266&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;暗黑4战争计划设计广受好评？玩家：不买账&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1500+的点赞和高涨的讨论热情，这就是社区的真实声音。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;框架不错，一上手为何全变味&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;先说说这系统怎么回事。战争计划把地狱狂潮、梦魇地下城等七种终局活动串成一条进阶路线，刷本攒经验，点亮天赋树，解锁增益效果，往更高难度推进。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;设计思路上，确实是在解决“终局太散”的老问题。IGN的8分好评大部分也给了这个整合思路。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但问题出在一个甚至很难说是细节的细节上：你换角色，全部归零。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;七个天赋树，每棵树要刷几十小时才毕业。赛季里玩家习惯尝试不同职业和流派，在战争计划面前，每切一次角色就要把所有苦活从头干一遍。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/loaRWwbtydrxvye.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;868&quot; data-imgheight=&quot;1078&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;暗黑4战争计划设计广受好评？玩家：不买账&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;注意，不是“可以选择重新体验”，是“必须从零开始”。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;你可以让我肝，但不能让我把同一件事反复肝&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;真要说肝，暗黑玩家可以宣称：没有人比我们更懂肝！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而能让这样一群肝帝玩家们甩手不干，肝度可见一斑：《憎恨之王》把“折磨”难度推到了12层，在高层地下城，战争计划提供的伤害减免和资源回复增益，已经不叫锦上添花。过不了这个门槛，连门都进不去，换句话说，刷战争计划根本不是可选项，是强制的通行证。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;发帖玩家那句“谁刷谁才是真正的受虐狂”，说的不是暗黑玩家不爱刷，而是这种强制重复已经越过了游戏的底线，变成了纯粹的体力活。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;玩家自己当策划，方案已经摆好了&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;骂归骂，社区的动作很快。综合Reddit热帖和国内游戏论坛的讨论，几套改进方案已经形成共识：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;方案一：账号共享进度。 天赋树直接改成账号级解锁，换角色不重置。这是目前呼声最高的方向。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;方案二：后续角色经验加成。 大号刷满后，小号享受20%甚至50%的战时经验增益，大幅缩短重复劳动时间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;方案三：渐进式升级曲线。 前期节点升级快，后期逐步拉高需求，让新角色快速迈过基础门槛。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/WcodKQbtydrxuyu.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;1416&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;暗黑4战争计划设计广受好评？玩家：不买账&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;三种方案的指向很明显，一言蔽之，可以体验从零发育的过程，但别把已经干完的活儿硬塞给我重做一遍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前暴雪还没正式回应。但玩家们浪潮般的呼声，继续装死恐怕说不过去，实在不算玩家苛刻，这套强制重复的逻辑，真的让人肝到想删游戏。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;paragraph text-align-type-left&quot;&gt;评论区分享你的想法，说不定作为玩家的你比游戏策划更懂策划。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 18:30:03 +0800</pubDate></item><item><title>《公交车检票员模拟器 Resonant》：Remedy 谈令人振奋的续作、Xbox Play Anywhere 以及自主发行</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/605.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/BjtWsqbtyehlAsh.jpg&quot; alt=&quot;《公交车检票员模拟器 Resonant》：Remedy 谈令人振奋的续作、Xbox Play Anywhere 以及自主发行&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;公交车检票员模拟器 Resonant：Remedy 谈令人兴奋的续作、Xbox Play Anywhere 与独立发行&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Mike Nelson, Xbox Wire 编辑2026 年 5 月 8 日&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;摘要&lt;/h3&gt;我们与 Remedy 的 Miika Huttunen、Mikael Kasurinen 和 Anne-Marie Grönroos 探讨了游戏多样的玩法、对 Xbox Play Anywhere (XPA) 的支持以及与 ID@Xbox 的合作。公交车检票员模拟器 Resonant 将该系列带向了新的方向，从进化的战斗系统到全新的可玩角色，并支持多种平台和设备。公交车检票员模拟器 Resonant 将于 2026 年登陆 Xbox Series X|S 和 PC 端的 Xbox 平台，并支持 Xbox Play Anywhere。&lt;p&gt;对于独立开发者而言，能够掌控自己想要呈现给玩家的游戏体验方向，是其核心亮点所在。这也正是独立游戏如今成为游戏开发领域独特一面的原因。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;多年来，Remedy Entertainment 已经确立了其作为最具创新精神的游戏开发商之一的地位，推出了包括 心灵杀手2、公交车检票员模拟器 在内的众多高质量游戏，而即将到来的 公交车检票员模拟器 Resonant 也备受期待。令人兴奋的是，Remedy 将自主发行 公交车检票员模拟器 Resonant，而 ID@Xbox 团队一直在为他们提供支持与指导，助力他们将这款游戏带给 Xbox 社区。作为支持的一部分，该项目确保了 公交车检票员模拟器 Resonant 在发布时将支持 Xbox Play Anywhere。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;心灵杀手2&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作游戏,              动作角色扮演          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;从游戏质量上来看，《心灵杀手2》称得上是Remedy为次时代献上的第一道佳肴，它的方方面面都很不错。只不过诡谲又略显晦涩的故事以及Jump scare滥用赋予了它一定的门槛，使其和初代那般向着“大众作品”的方向背道而驰，近而很可能成为又一款叫好不叫座的游戏。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/dPrJfebtyehmlqe.jpg&quot; alt=&quot;《公交车检票员模拟器 Resonant》：Remedy 谈令人振奋的续作、Xbox Play Anywhere 以及自主发行&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Xbox Play Anywhere 游戏可以在 Xbox 主机、PC 和支持的掌机上游玩，无需额外费用。这让你可以在喜欢的设备上随时接续进度，所有的存档、游戏附加内容和成就都会同步共享。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了深入了解这一过程，ID@Xbox 的 Guy Richards 与 Remedy 的 Miika Huttunen、Mikael Kasurinen 和 Anne-Marie Grönroos 进行了交谈，讨论了游戏多样的玩法、对 XPA 的支持等内容。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;你们在 公交车检票员模拟器 Resonant 首发时就加入了 Xbox Play Anywhere 支持。这对玩家意味着什么？它又是如何影响你们开发思路的？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Miika Huttunen（高级通讯经理）：我们希望玩家无论选择在哪里游玩，都能在 公交车检票员模拟器 Resonant 中感到宾至如归。我们的重点是确保游戏在不同平台上都能提供出色的体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你们正在自主发行 公交车检票员模拟器 Resonant 并与 ID@Xbox 合作。这种合作关系如何支持你们将游戏带给玩家的方式？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Huttunen：是的，Remedy Entertainment 正在自主发行 公交车检票员模拟器 Resonant，这非常令人兴奋。看到公司多年来的成长，我们深感欣慰，也非常感谢粉丝和合作伙伴的支持。当然，随着 公交车检票员模拟器 Resonant 发布日期的临近，与 ID@Xbox 团队的合作非常顺畅。他们的支持和指导是我们向 Xbox 社区推出这款游戏过程中极其积极的一部分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们当然还有许多合作伙伴，比如 ID@Xbox，他们帮助我们确保游戏能在所有平台上顺利发布。Remedy 与 Xbox 之间有着悠久的合作历史，这总是很有帮助！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/MYeJBMbtyehmnDi.jpg&quot; alt=&quot;《公交车检票员模拟器 Resonant》：Remedy 谈令人振奋的续作、Xbox Play Anywhere 以及自主发行&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着越来越多的玩家在掌机上花费时间，你们致力于优化其掌机表现。你们是如何让 公交车检票员模拟器 Resonant 在这种格式下依然表现出色的？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Huttunen：我们希望确保游戏在所有平台上都能达到最佳体验。AAA 级游戏中的许多瞬间在大型显示器上确实表现亮眼，但我们也意识到有许多掌机玩家。我们在性能和操控方面都考虑到了这一点，以确保这些玩家获得最佳体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是一款适合在掌机上完成支线任务，而在大屏幕上体验重大剧情的游戏吗？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Huttunen：这是一个有趣的问题。我认为这取决于玩家自己想要使用哪种设备，但能够在一个设备上游玩，然后再在另一个设备上继续游戏，这绝对是非常棒的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;公交车检票员模拟器 Resonant 将系列带向了新的方向，从进化的战斗到全新的可玩角色。是什么促成了这些决定？你们是如何平衡这些新想法与玩家对原作的喜爱？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mikael Kasurinen（创意总监）：我将这两款游戏视为兄弟姐妹，它们各自独立，拥有自己的态度和对世界的看法。但它们依然处于同一个共享的世界中，处于一场新危机的中心。两款游戏的故事都以 Faden 兄妹为核心；我们只是根据你游玩的版本改变了叙事视角。所以，玩家不必担心会失去与这些角色的联系。但要真正了解他们，你需要通过他们各自的眼睛去见证他们的旅程。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这也让我们能够通过任务、玩法、武器和能力为这个世界带来全新的诠释。对于新玩家来说，上手也更容易：没有压力非要玩过第一部 公交车检票员模拟器 才能玩 Resonant。它们都是独立的游戏体验，主角就像一张白纸，准备好去探索自己的命运。如果你想扩充视野，也没什么能阻止你去看看硬币的另一面。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/qkxBKibtyehmrEt.jpg&quot; alt=&quot;《公交车检票员模拟器 Resonant》：Remedy 谈令人振奋的续作、Xbox Play Anywhere 以及自主发行&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第一部游戏实际上发生在一个单一（尽管非常多变）的地点——创建一个完整的城市如何改变了你们设计探索、战斗等环节的方式？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anne-Marie Grönroos（首席关卡设计师）：我们拥有一个更大、更互联的世界。开放区域比第一部游戏更大、更频繁，这意味着我们可以从更远的地方展示地标，在玩家第一次看到它们到最终到达它们之间建立起期待感：我们的许多地标是由超自然情况创造的，玩家需要去处理，所以仅仅是在远处看到它们，就已经开始营造出一种神秘感。与被限制在“最古老之屋”（Oldest House）内相比，我们可以同时展示几个有趣的地方供玩家探索，给玩家提供了更多选择，让他们决定去哪里以及接下来关注什么。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;环境更加多样化，室内和室外位置的组合创造了更大的对比（而不是从一个小办公室空间移动到更大的办公室空间）。我们还拥有常规纽约市与超自然现象之间的对比。当超自然现象被某种熟悉的事物所支撑时，它会显得更加诡异。当你以城市作为参照点时，重大事件的规模感会显得更加宏大。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们可以展示和讲述 FBC 与平民世界互动的故事，并看到超自然现象对普通人生活的影响。你可以看到 FBC 的行动如何在“最古老之屋”之外运作，无论是在当前情况发生前还是发生期间。我们还有一些与 FBC 完全无关的故事。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;城市环境为垂直玩法提供了很多机会。虽然我们在第一部游戏中也有明显的垂直度，但现在你需要在屋顶、街道水平面和地下之间不断切换，感觉比第一部更像一个超级英雄。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/yNeFxebtyehmtDq.jpg&quot; alt=&quot;《公交车检票员模拟器 Resonant》：Remedy 谈令人振奋的续作、Xbox Play Anywhere 以及自主发行&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在 公交车检票员模拟器、FBC：防火线 和 Resonant 之间——以及它们各自的显著差异——感觉这个设定可以支撑任何你们想做的游戏类型。你是否认为 公交车检票员模拟器 是一个让 Remedy 进行实验的地方，而在其他项目中这样做可能不太合适？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kasurinen：公交车检票员模拟器 是一个多功能的系列。它可以支持各种各样的体验，但当然，它们需要让人觉得属于这个系列，并在大局中发挥有意义的作用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;系列中的每一部作品都必须推动世界的故事向前发展。例如，尽管 FBC：防火线 在许多方面都是一种尝试，但它传达了 公交车检票员模拟器 事件后“最古老之屋”封锁期间发生的事件，并以其独特的方式为 公交车检票员模拟器 Resonant 铺平了道路。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;所以是的，它确实可以也应该成为实验的场所，只要我们保持专注，并且它有意义地传达出想要表达的东西。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/YXerXBbtyehmwAp.jpg&quot; alt=&quot;《公交车检票员模拟器 Resonant》：Remedy 谈令人振奋的续作、Xbox Play Anywhere 以及自主发行&quot; /&gt;&lt;h2&gt;CONTROL Resonant&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Remedy Entertainment&lt;/p&gt;☆☆☆☆☆★★★★★Get it now在联邦控制局 (FBC) 手中被监禁多年后，Dylan Faden 的前狱卒们在一场超自然危机达到顶峰时部署了他。Dylan 肩负着对抗一种神秘宇宙实体的重任，这种实体正在改变我们现实的基本层面，他必须利用新获得的力量，对付那些压垮曼哈顿的无数威胁。加入这部获得多项大奖的 CONTROL 续作，与 Dylan 一起探索被混乱的 Hiss 和入侵的微生物 Mold 以及其他扭曲的超自然威胁所侵蚀的城市广阔区域。在解锁他超自然能力全部潜力的道路上，Dylan 还将寻找他的妹妹——FBC 局长 Jesse Faden，试图理解并遏制那些已经溢出“最古老之屋”界限，并撕裂我们世界的危险。</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 17:30:13 +0800</pubDate></item><item><title>《Disney Lorcana: Wilds Unknown》TCG系列上手前瞻：《玩具总动员》、《超人总动员》等</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/604.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/pHbSOmbtydBntwl.jpg&quot; alt=&quot;《Disney Lorcana: Wilds Unknown》TCG系列上手前瞻：《玩具总动员》、《超人总动员》等&quot; /&gt;&lt;p&gt;Disney Lorcana 终于在他们最新的补充包扩展 Disney Lorcana: Wilds Unknown 中加入了粉丝们最爱的角色。广受欢迎的皮克斯系列首次亮相这款卡牌游戏，其中包括《玩具总动员》的胡迪和巴斯光年、《超人总动员》一家，以及《勇敢传说》的梅莉达公主等等。第十二弹扩展包将于5月8日在当地游戏商店发售，随后于5月15日全面发售，并带来了一种获取卡牌的新方式。随着新迪士尼角色的加入，在环境（Meta）从上一弹 Disney Lorcana: Winterspell（该扩展也为游戏引入了新面孔和新元素）过渡之际，这也为全新的卡组构筑原型留下了空间。既然我们有了更多的“超级英雄（Super）”角色和“玩具（Toy）”可以玩，现在的游戏玩法会发生怎样的变化？就我目前所见，有些卡牌组合非常直观，而其他卡组则可能会从大量的新卡选择中获得一些提升。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;迪士尼皮克斯电影无疑是有史以来最棒的家庭电影之一，因此，迪士尼和 Lorcana 的粉丝们自然都非常期待看到这些角色以卡牌的形式栩栩如生地展现出来。本系列中最引人注目的皮克斯角色来自《玩具总动员》，所以我们看到了很多胡迪和安迪的玩具伙伴们。此外，我们甚至还迎来了一大批他们的死对头——席德·菲利普斯（Sid Phillips），以及被他改造过的那些可怕玩具。第一张引起我注意的《玩具总动员》卡牌是传奇卡“巴斯光年，丛林游侠（Buzz Lightyear Jungle Ranger）”。打出时，他可以从弃牌区回收一张费用为7或以下的行动卡回到玩家手中。在任何卡牌游戏中，资源回收始终是一个极具价值的选择，而巴斯的第二个能力似乎充分利用了拥有更多手牌的机会。例如，如果巴斯在场时拥有者打出一张行动卡，巴斯可以在本回合赋予一个角色 +1 传说值（Lore）。当与“像鸟儿在天空（Like a Bird in the Sky）”行动卡配合使用时，所选角色可以获得总计 +2 传说值并附带“闪避（Evasive）”效果，直到玩家的下个回合开始。根据出牌顺序，你可以回收或拿回用过的行动卡再次打出，从而获得总计 +3 的传说值。这是一种在游戏末期进行最后冲刺以结束比赛，或者扩大领先优势给对手施加更大压力的简单方法。即使你没有这个特定的组合，巴斯也可以选择带回像“屈服于我（Bend to My Will）”这样具有破坏性的卡牌，迫使对手弃掉手牌（如果玩家想在残局中采取这种策略的话）。话虽如此，《玩具总动员》的卡牌往往主要集中在祖母绿（绿色）、琥珀（黄色）和红宝石（红色），所以对于偏好 Lorcana 另一半颜色光谱的玩家来说，这算是个小坏消息。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/mPDnuVbtydBfnBD.jpg&quot; title=&quot;undefined&quot; alt=&quot;《Disney Lorcana: Wilds Unknown》TCG系列上手前瞻：《玩具总动员》、《超人总动员》等&quot; /&gt;&lt;p&gt;说到红宝石，另一张玩家可以围绕其构筑卡组的《玩具总动员》卡牌是“席德·菲利普斯，玩具外科医生（Sid Phillips Toy Surgeon）”。本系列中有几个席德的玩具，它们都与他的两个能力具有协同效应。首先，当席德被打出时，拥有者可以驱逐（Banish）自己的一名角色。如果他们选择这样做，就会迫使对手也驱逐他们自己的一名角色。这与席德为了取乐而牺牲玩具的背景设定非常契合。如果角色具有“守护（Ward）”或无法被指定为目标，这也是一种很好的解场方式。席德的第二个能力是：每当一个“玩具”角色在拥有者的回合内被驱逐时，获得 2 点传说值。这甚至也包括你的对手，如果他们碰巧也在使用玩具角色的话。既然席德的核心是驱逐，他的玩具们在被驱逐时，或通过早期驱逐卡牌带来的弃牌区操作，都会产生正面效果。例如，当“翼龙珍妮娃娃（Pterodactyl Janie Doll）”被驱逐时，你的对手失去 1 点传说值，而拥有者获得 1 点传说值。如果此时席德在场，拥有者仅凭这一次驱逐就能额外获得 2 点传说值。此外，如果你将弃牌区的一个玩具角色放到牌库底，“盒中手（Hand-in-the-Box）”就可以免费打出。通常在游戏初期弃牌区没有任何东西，但有了席德的牺牲能力，这类卡牌就能获得收益。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《超人总动员》是游戏中一个非常酷的补充。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;超人总动员&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;延续皮克斯的趋势，《超人总动员》是游戏中一个非常酷的补充——引入了更多“超级英雄（Super）”分类下的角色，就像上一弹的达克翼鸭（Darkwing Duck）一样。现在有了众多的超级英雄卡牌，玩家可以专门围绕超级英雄进行构筑，比如使用“超能先生”和“弹力女超人”等卡牌。“超能先生，力大无穷（Mr Incredible Super Strong）”的能力是：每当他的一个超级英雄角色挑战另一个角色时，拥有者可以抽一张牌。“弹力女超人，坚定的救援者（Mrs. Incredible Determined Rescuer）”的能力是：当另一个角色被驱逐时，准备（重置）一个超级英雄。例如，当“酷冰侠，超级酷（Frozone Super Cool）”进场时，如果场上已有任何一位超人家族成员，他可以消耗（横置）一名敌方角色。凭借他的“突击（Rush）”能力，酷冰侠可以立即挑战并有可能驱逐另一个角色，这可以触发超能先生或弹力女超人的能力（取决于你使用的卡组）。因此，在他们提供的额外力量和防御增益之间，他们能让超级英雄角色在驱逐或击败敌方角色时产生巨大的价值。本质上，他们非常擅长战斗，而这些能力也很好地展示了超人家族内部以及与其他超级英雄角色之间的协同作用。为了圆满展现对皮克斯的喜爱，传奇卡“梅莉达，令人敬畏的弓箭手（Merida Formidable Archer）”的存在完全是为了配合行动卡“三支箭（Three Arrows）”来输出伤害。当打出这张梅莉达时，你可以将“三支箭”从弃牌区移回手牌。当你对敌方角色使用该行动卡时，她会对同一个角色造成额外的 2 点伤害。“三支箭”会对一个角色造成 2 点伤害，对另一个角色造成 1 点伤害，所以加上梅莉达的能力，一张行动卡总共能造成 7 点伤害。这些都是皮克斯在 Lorcana 首次亮相的绝佳选择。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/WgkeifbtydBfqkq.jpg&quot; title=&quot;undefined&quot; alt=&quot;《Disney Lorcana: Wilds Unknown》TCG系列上手前瞻：《玩具总动员》、《超人总动员》等&quot; /&gt;&lt;p&gt;根据当前 Disney Lorcana: Winterspell 的环境以及我们在最近大型赛事中所见，我们看到许多蓝宝石（蓝色）/紫水晶（紫色）卡组以及一些蓝宝石/祖母绿（绿色）卡组成功打入上位。首先是以价值之象“小飞象，宇宙第九大奇迹（Dumbo Ninth Wonder of the Universe）”为核心的闪避卡组。对于不熟悉的玩家来说，小飞象可以提供抽牌和传说值收益。最厉害的是，他还可以赋予闪避角色同样的能力。当然，这套卡组已经被证明过了，所以留给其他卡牌的空间并不大，但这些新卡可能会是有趣的备选。例如，新的蓝宝石卡牌“伊莎贝拉（Isabela）”和“布鲁诺·马德里加（Bruno Madrigal）”允许移除伤害，以保持你的闪避角色在比赛中存活，从而每回合继续获取价值。还有新的地点卡“巨石阵（Ring of Stones）”，它允许你已消耗的角色免费移动到那里。由于你的角色已经因为小飞象的能力而被消耗，免费移动到这个新地点来获得一些额外的传说值就是一个非常容易做出的决定。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于另一套蓝宝石/祖母绿的上位卡组，除了滤牌之外，我们看到了大量的费用或墨水池增长，所以这些新卡可能会是很有用的新补充。新的行动卡“家人失散（The Family Scattered）”让你的对手选择3个角色：一个回到他们的手中，一个去牌库底，另一个去牌库顶。考虑到这套卡组积累费用的速度，这张卡高达 8 费的成本并不难达到。更不用说，如果玩家的铺场不够广，这种解场绝对是毁灭性的。其他可以在这套卡组中找到位置的新卡包括“埃莉诺，著名外交官（Elinor Renowned Diplomat）”和另一张“巴斯光年，在路上（Buzz Lightyear, On the Way）”。只要在玩家回合结束时场上有 3 个或更多已消耗的角色，埃莉诺就可以对一名敌方角色造成 1 点伤害，获得 1 点传说值，并抽一张牌。如果卡组能够利用费用加速进行铺场，这将产生巨大的价值。最后，当打出一张 2 费或以下的非角色卡时，另一张巴斯光年会触发能力。考虑到该卡组大约有 14 张符合这一要求的卡牌，有很多选择可以从这张巴斯身上获得额外价值。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;抛开卡牌不谈，这个名为 Disney Lorcana: Wilds Unknown 的系列还带来了一个很酷的补充，即游戏的首个官方售前盒或套件。在其他 TCG 中，售前活动通常意味着获得一个包含少量补充包的小型密封盒，围绕这些补充包构筑卡组与其他玩家竞争，并获得其他独家好礼。Lorcana 目前拥有 Pack Rush 赛制，玩家只需使用两包补充包进行游戏。在这种赛制下，玩家将弃牌区重新洗入牌库以继续游戏，直到决出胜者。在 Pack Rush 中没有抽空牌库判负的规则。还有一种现开赛制（Sealed format），玩家改为使用六包补充包构筑一套至少 40 张卡的卡组。在这些限制赛制中，不适用墨水颜色构筑限制。这个新的售前盒包含六个补充包、一张赠卡、四个骰子、一张明信片、一个用于装卡的纸盒，以及一本 Pack Rush 规则手册。Pack Rush 手册暗示玩家将在售前赛期间玩这种赛制的三个轮次比赛，但如果商店决定在售前赛期间举办一场现开赛，我也不会感到惊讶。无论如何，这两种限制赛制都是享受售前赛的有趣方式，玩家可以深入研究新卡，获得一些独家好礼，并首次体验新系列——无论他们未来是否决定在卡组中使用这些卡。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于在十多个 Disney Lorcana 系列之后耐心等待的皮克斯库粉丝来说，Disney Lorcana: Wilds Unknown 是一个令人兴奋的系列。我们看到了“玩具”分类的引入，第一部《玩具总动员》电影中的大部分伙伴都出现在了安迪和席德的玩具中。《超人总动员》一家和他们的朋友们极大地增强了“超级英雄”原型。《勇敢传说》的梅莉达公主以高效且具破坏性的伤害形式展示了她的箭术。更不用说 Lorcana 售前活动的一种全新官方玩法了。在这些新的皮克斯角色和在即将到来的环境中找到潜在用途的熟悉老面孔之间，玩家在尝试将这些卡牌融入他们的卡组时将会度过一段有趣的时光。有关 Disney Lorcana 的更多信息，请查看我们最新的独家卡牌揭秘以及上一弹 Disney Lorcana: Winterspell 的前瞻。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 16:30:16 +0800</pubDate></item><item><title>恭喜！西甲确定力压德甲+下赛季欧冠获5席，英超或连续2年6队参赛</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/603.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zhcn-lolofficial.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-10/6a00340515c45.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;北京时间5月8日，2025-26赛季的三个级别欧战（欧冠、欧联杯、欧协联）半决赛全部落幕，三个级别的欧战决赛对阵全部确定。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管德甲“独苗”弗赖堡成功在次回合逆转布拉加，晋级欧联杯决赛，但由于巴列卡诺在欧协联半决赛淘汰了法甲的斯特拉斯堡。如此一来，西甲已经确定，在本赛季欧战积分排名中力压德甲，锁定前2名。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本赛季西甲前5名球队，都将获得2026-27赛季欧冠参赛资格。目前西甲排名第5的是积53分的皇家贝蒂斯，在还剩4轮情况下，贝蒂斯领先第6名的塞尔塔足有6分之多，他们也因此大概率将拿到下赛季欧冠名额。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这也意味着27岁巴西边锋安东尼，将有望在下赛季跟随贝蒂斯征战欧冠赛场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而德甲则遗憾只能继续在下赛季的欧冠联赛中，只拥有4个席位。目前，德甲前4名分别是拜仁、多特蒙德、莱比锡和勒沃库森，前两者已经锁定了参赛资格。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，英超已经早早锁定另一个额外欧冠名额，目前英超以28.125分排名本赛季欧战积分榜第一。这也意味着下赛季，英超至少有5队参加欧冠。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而如果打进欧联杯决赛的维拉最终夺冠，并且他们最终排名停留在英超第5名，英超第6名的球队也将因此获利，获得欧冠参赛资格。下赛季英超，有望连续2年出现6队征战欧冠的盛景。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 15:30:13 +0800</pubDate></item><item><title>意甲联赛：都灵和加图索眉来眼去，萨索洛格罗索声名鹊起</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/602.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zhcn-lolofficial.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-10/6a0034049432d.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;5月9日2:45，#意甲 联赛第36轮，排名第十三的#都灵 主场迎战排名第十的#萨索洛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;都灵和加图索眉来眼去&lt;/p&gt;&lt;p&gt;都灵上轮意甲客场0-2不敌乌迪内斯结束四轮不败和遭遇三场不胜，中卫Luca Marianucci取代受伤的Ardian Ismajli，亚当斯因伤缺阵，卡萨代回到首发阵容。上半场都灵前锋乔瓦尼西蒙尼错失良机，乌迪内斯中卫Christian Kabasele射门偏出。上半场伤停补时Luca Marianucci解围失误，乌迪内斯的荷兰边锋Kingsley Ehizibue首开纪录。下半场乌迪内斯中卫克里斯滕森角球进攻中头球破门，随着扎尼奥洛的远射偏出，都灵客场两球完败。都灵输球后排名第十三，落后萨索洛八分，他们大概率将排名积分榜下半区。都灵主帅达维尔萨上任后带队完成保级，不过这是都灵赛季开始前的最低目标，虽然逼平国际米兰，但输给乌迪内斯和战平克雷莫纳还是让他的帅位岌岌可危。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;都灵老板Urbano Cairo正积极谋求出售球队，这一进程最快将在明年春天实现，不过他依然希望交给新老板的是一支充满竞争力的球队。据意大利媒体消息，Urbano Cairo已经给带领意大利回归世界杯失败的加图索开出三年合同，加图索对于薪资不满意还未接受。Urbano Cairo的另一个企图是邀请尤里奇回到都灵，克罗地亚人曾执教都灵三个赛季，当时队内拥有像布翁乔尔诺、贝拉诺瓦和里基这样的意大利球员。不过也不排除达维尔萨取得三连胜收官继续执教的可能。都灵本场迎来亚当斯和萨帕塔回归，Ardian Ismajli、英格兰中场Faustino Anjorin和摩洛哥前锋Zakaria Aboukhlal因伤缺席。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;萨索洛格罗索声名鹊起&lt;/p&gt;&lt;p&gt;萨索洛上轮意甲主场2-0重创AC米兰取得三轮不败，上半场萨索洛的挪威中场Kristian Thorstvedt抢断Ardon Jashari，恩佐拉过渡给Armand Lauriente，法国人助攻贝拉尔迪攻破AC米兰大门。AC米兰也有机会，但Rafael Leao直面球门的射门偏离目标。比分落后的AC米兰再遭打击，托莫里边路撞倒Armand Lauriente被出示第二张黄牌罚下，占据人数优势的萨索洛乘胜追击，下半场Armand Lauriente凌空抽射扩大领先优势。萨索洛最终主场告捷，他们和第九的博洛尼亚同分，落后第七的亚特兰大七分，输球的AC米兰不得不再次为保住前四而战。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;萨索洛最后三轮意甲的对手还有莱切和帕尔马，亚特兰大的对手则是AC米兰、博洛尼亚和佛罗伦萨，博洛尼亚的另外两个对手则是那不勒斯和国际米兰，显然萨索洛存在后来居上获得第七的可能。一旦萨索洛获得第七，主教练格罗索离队概率进一步增大，本赛季凭借双杀亚特兰大、面对AC米兰不败和逼平尤文图斯的表现，格罗索成为一些强队的换帅目标。前锋法德拉本场停赛，贝拉尔迪和Jay Idzes将接受评估，博洛卡和坎德因伤缺席。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;点评&lt;/p&gt;&lt;p&gt;都灵在达维尔萨上任后主场三胜一平保持不败，本场他们可以继续期待获胜。达维尔萨本人非常乐意继续执教，因此他将把握最后的机会。萨帕塔和亚当斯复出将恢复攻击力，都灵在主场的交锋也占据优势。萨索洛击败AC米兰后形象达到最高点，格罗索春风得意，大有超越加图索成为2006世界杯冠军成员中执教能力最出色的一员。萨索洛本赛季主客场成绩相当均衡，本场比赛也是他们追求第七的关键战，不容有失。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;结论&lt;/p&gt;&lt;p&gt;萨索洛&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 15:30:12 +0800</pubDate></item><item><title>法甲：朗斯冲击欧冠正赛，南特为保级殊死一搏？朗斯VS南特</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/601.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zhcn-lolofficial.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-10/6a003403cd890.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;北京时间2026年5月9日02:45，法甲第33轮将迎来一场关键对决，朗斯坐镇博拉尔特-德勒利球场迎战南特。本场比赛对两队意义截然不同，朗斯需守住主场拿下3分稳固亚军位置、锁定欧冠正赛资格，南特则深陷降级区，需全力抢分保留保级希望，一场战意悬殊却暗藏变数的较量即将上演，以下结合基本面、交锋历史、技战术等维度展开综合分析。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;基本面层面，两队实力与状态差距显著。朗斯目前以20胜4平7负积64分稳居联赛第2，身后里昂紧追不舍，仅差4分，本场取胜即可进一步拉开差距，为后续对阵大巴黎、里昂的硬仗奠定基础。球队主场表现堪称恐怖，本赛季15个主场取得13胜2负，胜率高达86.7%，场均进球超2个，是其保亚的核心依仗，近10个主场只要先进球，最终赢球率高达77%，顺风球能力极强。进攻端，朗斯近6场法甲轰进13球，场均2.2球，奥爱德华、托万等组成的锋线火力十足，进攻效率稳居法甲第一梯队；防守端虽有隐患，近6场丢12球，但面对防线残缺的南特，进攻火力足以掩盖防守漏洞。不过朗斯本场遭遇人员危机，中场核心托马森、后卫阿卜杜勒哈米德停赛，锋线圣马克西曼、托万伤缺，前中后三线均有核心球员缺席，可能影响球队节奏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;南特则处于悬崖边缘，目前以5胜8平19负积23分排名联赛第17，深陷降级区，距离降级附加赛区还差5分，剩余赛程所剩无几，保级概率极低。球队客场表现堪称“客场虫”，本赛季16个客场仅2胜5平9负，胜率仅12.5%，近10次做客朗斯更是仅1胜2平7负，心理层面处于绝对劣势。更致命的是，南特后防线遭遇重创，主力中卫塔蒂、主力边卫阿米安和马查多全部伤缺，整条防线几乎需要重建，防守稳定性无法保证。尽管上一轮球队3球大胜终结8场不胜，进攻状态有所回升，且本赛季55%的进球来自上半场，抢开局能力尚可，但整体实力与朗斯差距明显，进攻端场均仅0.8球，难以对朗斯防线形成持续威胁，且逆风球能力极差，本赛季近10个客场一旦落后，输球率达100%。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;交锋历史方面，朗斯对南特形成绝对压制。近6次对决，朗斯4胜2负，打进12球丢8球，优势显著；本赛季首回合，朗斯客场2-1击败南特，进一步巩固了心理优势。尤为值得注意的是，朗斯主场对阵南特的战绩堪称“南特噩梦”，近10次主场迎战，朗斯7胜2平1负，最近3次更是全部取胜，场均失球超2个，主场氛围与历史战绩双重加持，让朗斯在心理上占据绝对主动。此外，朗斯主帅对阵南特的过往战绩优异，进一步提升了球队的信心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;技战术与战意层面，两队呈现鲜明对比。朗斯主打3-4-2-1阵型，侧重高压逼抢，擅长利用边路和肋部空当创造进攻机会，比赛节奏开放，近10场正赛9场半场有得失球，开场就会给对手防线施加巨大压力。对于朗斯而言，本场比赛战意拉满，拿下3分是唯一目标，毕竟后续两场硬仗难度极大，本场面对弱旅不容有失。南特则主打5-4-1铁桶阵，侧重防守反击，中场防守人数较多但边路空当明显，面对朗斯的高压逼抢，大概率只能全场死守，进攻端主要依靠反击和定位球寻找机会，且球队保级希望渺茫，战意相较于朗斯有所不足，更多是为荣誉而战。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;综合来看，朗斯在主场优势、交锋历史、实力状态和战意上均占据明显优势，尽管遭遇人员伤停，但替补阵容深度足够，影响有限；南特则受困于防线残缺、客场疲软和战意不足，难以对朗斯形成有效威胁。预测本场比赛朗斯将凭借主场优势和强劲进攻，大概率击败南特，延续对对手的压制，具体比分参考2-0、3-1。需要注意的是，足球比赛存在不确定性，南特若能发挥抢开局优势，或许能制造一定惊喜，但整体走势仍偏向主队取胜。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 15:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>周五008 德甲 多特蒙德VS法兰克福，比分肉串精选预测！</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/600.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zhcn-lolofficial.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-10/6a00340360431.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;赛前状态与战意：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本场赛事处于德甲赛季收官的关键节点。多特蒙德坐镇伊杜纳信号公园，战意拉满——他们必须为欧冠资格全力抢分，主场气势如虹。反观法兰克福，排名中游无欲无求，但“保级队”属性和客场搏杀的韧性不容小觑。这种战意差，极易形成主队压上猛攻、客队伺机咬人的局面。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;战术剖析与关键球员方面：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;多特蒙德本赛季呈现出典型的“攻强守弱”特质。高位压迫极耗体能，一旦由攻转守，三中卫体系下的肋部空当极易被对手打穿。核心中场厄兹詹的调度与阿德耶米的边路爆点是破局利器，但他们能否顶住法兰克福的青春风暴？ 法兰克福这边速度是反击破局的命门。只要多特后卫线敢大举压上，法兰克福便能利用长传打穿多特单薄的防线。双方的战术克制关系，注定了这不仅是进球的狂欢，更是防守失误的互爆局。赛前态势与基本面赛季尾声，双方都面临体能瓶颈。多特近期赛程密集，主力框架体能亮起黄灯，这直接影响了他们90分钟维持防守专注度的能力。法兰克福则刚好相反，无欲无求的状态下球员身体放松，但注意力容易分散。基本面指向一个结论：多特想零封难如登天，而法兰克福想拿分必须靠对攻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;公司深度解读：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本场主流机构一致了多特优势面，后续部分调整为“三层楼”中压。多特战意强烈且有主场加持，按真实实力本该让的更多。目前明显偏浅，也显示出机构对多特跳起来 这个情况的信心不足。这并非单纯的保护，而是真实看衰多特的防守承载力。龙五综合来看，多特蒙德有主场之利和战意加持，全取三分是大概率事件；但受限于示弱走势，以及自身防守端的习惯性短路，他们很难做到跳起来&lt;/p&gt;&lt;p&gt;看法: 多特险胜 （让平让付）年龄:32 22&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 15:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/599.html</link><description>&lt;p&gt;官方宣布，《暗黑破坏神：不朽》与《星际争霸》的联动将于5月13日正式上线。本次联动融合两大经典IP元素，为玩家带来全新Boss战、限时副本、主题时装及使魔系统，更有丰厚奖励等待解锁。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/znlRzjbtydaCmEu.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;900&quot; data-imgheight=&quot;152&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;活动期间，玩家登录游戏即可领取联动限定宝石、星际传送门、专属头像框及自选武器皮肤。推进活动进度，还可逐步解锁高品质传奇装备（含自选词条）、高品质套装（含自选词条）及强化不朽钥石等里程碑奖励，助力战力提升。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NdzmQJbtydaCmzy.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;652&quot; data-imgheight=&quot;307&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;限时副本“黑暗圣堂之战”将开放挑战，玩家需组队对抗强力Boss——黑暗圣堂武士。击败Boss有机会掉落联动传奇宝石【爆虫之巢】，更有几率触发“星际喜刷刷”特殊事件，赢取限量实物周边奖励。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JSqghdbtydaClkC.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;487&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ewTqtfbtydaCllF.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;494&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;经典玩法“据点突袭”全面革新：支持16人匹配，玩家可自由选择加入人类、异虫或星灵阵营，参与8v8阵营对抗。通过协作战斗攀升排行榜，获胜阵营成员将获得专属钻石、限定碎片及觉醒石等排名奖励。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rMGKufbtydaClit.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;489&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;联动期间，不朽秘境将随机触发【虫族入侵】特殊词条，秘境场景与怪物将全面转化为星际主题，为玩家带来沉浸式战斗体验。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/dsmCFtbtydaClix.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;494&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，游戏同步更新凯瑞甘主题联动皮肤“刀锋加冕”专属奖池，累计抽取7次即可获取限定使魔【不朽者】。玩家还可前往商城购买“刀锋加冕·面容”外观部件及内含使魔【断牙】的联动礼包，打造独特角色形象。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/DuUlxebtydaClsp.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;498&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/hpSTSabtydaCllb.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1080&quot; data-imgheight=&quot;500&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;《暗黑破坏神：不朽》×《星际争霸》联动5月13日开启 双宇宙碰撞解锁限定奖励&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 15:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>卡里克转正倒计时！曼联众将齐声“挺卡”，重返欧冠大家一起涨薪</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/598.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zhcn-lolofficial.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-10/6a00340211043.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;在上一轮联赛中，曼联主场3-2击败利物浦、提前三轮锁定欧冠资格，临时主帅卡里克的转正已经基本上失去了悬念。虽然目前俱乐部还没有官宣，但从各方面传出的信息来看，卡里克正式接过曼联的帅印已经进入了倒计时。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;卡里克接手曼联后，短短14场比赛，就取得了10胜2平2负的不俗战绩，把摇摇欲坠的球队推进了前三。更重要的是，卡帅让如今的曼联变回了从前的样子，对阵阿森纳、曼城、切尔西和利物浦，4场硬仗全都拿了下来，这是最近几年任何一个教练都没有做到的。近期，据多家英国媒体报道，除非卡里克自己拒绝，否则与俱乐部正式签约，就只剩下了时间问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不得不说，卡里克执教曼联赢下的不只是比赛，还有人心。巴西前锋库尼亚曾公开表示：“卡里克有弗格森时代那种让一切井井有条的魔力”；卡塞米罗接受巴西媒体采访时也表态支持卡里克转正；B费、马奎尔、多古这些球员，也都态度一致，希望俱乐部能尽快转正卡里克。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而阿马德同样也支持卡里克转正，考虑到他在卡里克手下并非绝对主力，能够公开支持卡帅，说明现在曼联的更衣室很团结。卡里克做到了他的很多前任都没有做到的一件事——把球队的更衣室重新拧成了一股绳。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，曼联的球员们如此支持卡里克，还有一个原因，那就是钱。曼联重返欧冠后，多数球员合同里的欧冠条款被激活，薪资平均涨幅达到了25%。B费这种核心球员，周薪提升的水平是肉眼可见的，而队中年轻球员的合同奖金也同步上调。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而卡里克同样因为带队夺得欧冠资格，能够拿到150万英镑的奖金，这基本相当于他在曼联的一年薪水。不过，现在外界对于卡里克的转正还有一些悲观的声音，毕竟曼联有过前车之鉴。当年，索尔斯克亚的“临时转正”掀起情怀风暴，后来球队的成绩高开低走。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;所以，曼联的董事会才如此谨慎，到现在还不愿意公布卡里克转正的消息。而卡里克被问到何时转正时也表示：“我对此很冷静，该解决的时候自然会解决。这不由我决定，我们只能等着看会发生什么。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前英超联赛还剩下最后3轮，曼联的对手分别是桑德兰、诺丁汉森林和布莱顿。这3场比赛，给了卡里克练兵的机会。欧冠资格已经到手，没有了联赛成绩的压力，卡里克可以大胆启用年轻球员，演练阵容，为下个赛季的欧冠提前做准备。但球队表现的稳定性，轮换球员用得好不好，以及他的临场指挥能力，依然会被重点关注。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管如此，卡里克离“去掉临时主帅”这个称号，只差俱乐部的最后一纸公告。而如今的曼联队，也可以不再像过去几年那样，一直在原地踏步，他们终于找到了久违的方向感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 15:30:10 +0800</pubDate></item><item><title>皇家贝蒂斯有望锁定欧冠资格：西甲争夺第五名席位</title><link>https://zhcn-lolofficial.com/post/597.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zhcn-lolofficial.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-08/69fd4ab8c2611.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;皇家贝蒂斯比以往任何时候都更接近欧冠资格。尽管马德里竞技在伦敦输给阿森纳，一度让形势变得复杂，但巴黎圣日耳曼的比赛结果对皇家贝蒂斯有利。虽然凯恩（效力于拜仁慕尼黑）的进球缩小了西班牙的积分差距（0.143分，目前差距为0.424分），但现在额外的欧冠席位非常接近西甲。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本周剩余的欧洲赛事半决赛中，可能的得分会根据结果和晋级情况而变化。就弗赖堡而言，如果获胜并晋级，将获得0.429分；如果获胜但未晋级，则获得0.286分；如果打平且未晋级，则获得0.143分。另一方面，巴列卡诺如果获胜并晋级，将获得0.429分；如果打平但仍然晋级，将获得0.186分；如果输球但晋级，将获得0.063分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现在的情况是，德国球队获得参加欧洲顶级俱乐部赛事额外席位的唯一希望是弗赖堡赢得欧联杯决赛。如果不是这种情况，所有情况都对西班牙有利。如果巴列卡诺在周四晚上获胜并晋级，那么一切都将尘埃落定。在这种情况下，即使弗赖堡举起他们的第一个欧洲冠军奖杯，德国也无法获得额外的欧冠席位。如果巴列卡诺输球，情况可能会变得复杂。在这种情况下，尤其是如果弗赖堡获胜，差距可能会大大缩小，以至于一切都将在决赛中决定。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;西班牙可能因0.005分的差距而失去额外的欧冠席位&lt;/p&gt;&lt;p&gt;存在一些组合，其中西班牙和皇家贝蒂斯会因最小的差距而受到不利影响。如果巴列卡诺输掉半决赛且未晋级，而弗赖堡晋级欧联杯决赛，那么额外的席位将100%属于德甲，差距为0.005分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;同样，在其他情况下，西班牙第五名球队将以微弱的优势成为欧冠球队。如果巴列卡诺打平晋级但输掉决赛，而弗赖堡在决赛中打平，就会发生这种情况。在这种情况下，西班牙将仅以0.04分的差距赢得额外的席位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;皇家贝蒂斯的球迷们应该关注周四下午的比赛。巴列卡诺晋级欧协联决赛几乎可以100%确定第五个席位，一切都取决于他们是否获胜。如果他们在法国获胜，皇家贝蒂斯将成为欧冠球队。佩莱格里尼的球队也应该关注在德国的比赛。如果弗赖堡未能晋级决赛，无论他们是赢还是输，皇家贝蒂斯也将成为欧洲顶级俱乐部赛事的球队。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 10:30:16 +0800</pubDate></item></channel></rss>